这个标签日的假期,例如流行的美丽地方,ACGN(动画动画,漫画,游戏游戏和轻便小说)展览非常活跃。过去的一个周末,2025年深圳动画节的“热浪”增加了,其知名度正在出现。该活动在三天内吸引了280,000名游客,这与在广州举行的第36届Firefly Animation Game Carnival还匹配。 “我们来自瓜苏,与朋友一起玩”和“特别来自佛山”。成千上万的年轻人参加了整个城市和各省的二维狂欢节,这增强了他们的知名度,并加强了城市消费。 7月,从BW(Bilili World)在上海举行的BW(比利利世界)到在广东港大湾大湾地区举行的深圳视频游戏节,这个ACGN Festival,Malaki和Small的展览成为了一个促进剂,成为了与工业连锁店相关的促进者,驱动相关的消耗,驱动相关的消费,ND可以帮助城市品牌陷入困境。台风魏帕(Weipa)过去时,人们在周末被人们填补了漫画展览的消费守则。来自全国各地的科斯(Kosers)(“角色扮演者”的缩写,它指的是演员,他通过服装,化妆,道具和行为行为完全恢复虚拟角色,聚集在这里。他们参加了这个第36 fireflyfly Flifly Flyfly Animation Game。消费超过1.70亿元。还有其他电子竞技活动,Pati也是广东港口大湾大湾和其他创意活动的第三次活动,进一步避免了球员的经验,因为深圳的球员是深圳的球员,展览经济长期以来已经超过了传统的商业和贸易行业,并已成为一款战略性的机器,使这两种机器都加入了GL,以加入GL加入GL的战略性。obal chain and the new cities to join the global chain and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities and the new cities to join the global chain and the new cities to the world and the new cities to the全球链和适应质量护理质量的世界在处理各种展览时很常见。经济势头。 “动画的第二大小对对市场和经济的推动影响比我们想象的要大。”广州萤火虫动画文化开发公司有限公司的创始人李·洪博(Li Hongbo)指出,动画IP的数量变得更加突出,作为“额外的连接器”和“创意资源”,并“渗透到不同的MG MGA田野中,例如文化旅游(例如Beautifu of Beautifu)l Places/Hotels),零售(共同品牌产品/主题),教育甚至制造业(衍生设计和生产)。行业“提出”促进整个动画,电影和电视连锁店的生态协调”和“支持举办各种动画活动,例如中国国际漫画节(广州),萤火虫漫画展览,深圳漫画节,深灰与ACGN竞争时,亚文化圈子的价值? ACGN展览有多强?上海将拥有不同的记录:它涵盖8个展览馆,共有240,000个展览区,亚洲最大的大小占据了一个展览,该展览会破坏不同的记录,并创建不同的“第一个”名称。实际上,多亏了这些年轻团体最开放的,包容的,个性化的,并准备消费。 “一位自媒体作者指出,关键:任何服用年轻群体的人将来都会被抓住。 Kong-Macao大型湾地区的文化消费在市场上是更多的营养,这是最大的经济省。 Onlin,总计ACGN领域(例如游戏和动画)做出了特别重要的贡献E收入达到2604亿元人民币,领先于该国。但是广东也知道,真正使ACGN Life是出色的原始质量NG内容的原因。因此,为了鼓励更高质量的内容创建者,我们将为500万元的支持提供一段时间的奖励,以与文化和社会影响力进行良好的沟通在线游戏项目。深层用户群是广东可以与ACGN Highland竞争的基础和信心。数据表明,广东不仅在游戏用户和电子竞技的数量方面领先于国家,而且员工人数最多。尤其是随着当今电子竞技行业的快速发展,广东首先就电子竞技和俱乐部公司的数量对该国进行了排名。深圳大学文化产业研究所发布的“广东港大湾地区电子竞技行业发展报告”透露,2024年,HA的人数在广东大湾地区的相关电子竞技行业(例如电子竞技游戏,电子竞技活动,电子竞技设备,电子竞技文化和旅游业)等相关电子竞技行业的工作量超过200万。鉴于行业内部人士,在开展工作时,该行业也将对消费产生积极影响。今年6月,第一个广州Gundam Base Base Guangzhou Gundam Base旗舰店在Zhengjia Plaza开设了测试。 Bandai Namco(中国)Investment Co,Ltd和Bandai Namco(上海)Entertainment Co,Ltd。的董事长兼总经理Miyani Dashi告诉一次采访,选择了广州最大的大陆商店,是因为它在南方中有许多热情的球迷,尤其是在北欧的热情。在工业变革方面,ACGN作为古代文化行业的重要机器之一,有望恢复传统的工业结构。广州的传统商业区成为一个年轻的世界人们“吃谷物”。从在Tianhuan Plaza举行的Pop Mart展览中,到在K11举行的Doraemon Tour特别展览,然后在Zhengjia Plaza举行的“ Zhengjia Big Animation Carnival”举行的“ Zhengjia Big Animation Carnival”,二维消费使客户流向购物中心。根据Derry&Bank发布的“广州商业和办公室市场审查以及2025年上半年的Outlook报告”,商业生物面临双重试验,即消费的在线影响和离线消费的升级。 IP Flash的时尚活动可以准确地集中在一定销售转换中的客户群上。在购物中心,第二维的经济和时尚的玩具消费在今年上半年都活跃起来。尤其是,年轻的国内消费者群体寻求时尚的玩具,而且吸引了海外游客。从工业生态系统的角度来看,广东的优势f制造业链可以增强ACGN的发展,从而释放出更高的经济效率。例如,电影发行“ Nezha:The Devil Child的麻烦”之后,Dongguan Wo Factory在10天内完成了100套模具的开发(50天行业的平均值),在20天内将产品交付给了全球消费者,并在5公里依赖“ 5千公里的销售者”的原因是,我们可以使用“丰富的财富”的工业界面,而施加了24天的工业关系,这是一个易于销售的材料,这是24天的工业界面的界限 "Dongguan design, forming a 15-minute response of" fast design-sales-sales "and destroying through the basic bottleneck of" rapid "fast-lying industry" Toys. "Under the wave of new technologies like AI, stylish Dongguan toy-to-toy-to-to-to-to-to-to-the-Toys industry has begun to see the world's stubborn structure and soft power of making China.这是目前中国制造业和升级的最好例子。 “林江(Lin Jiang)的观点是,孙子森大学(Sun Yat-Sen University)的生计系教授,时尚的玩具行业代表了中国制造业的当前和未来,并且是探索中国新范式不可或缺的一部分。广东将采取强烈行动,以新的能量方式努力成为ACGN行业。 7月23日,广东正式宣布,第15届中国国际动画博览会于8月8日至11日在东圭城的Shipai镇举行。作为广东省级人民政府发布的展览之一,中国国际动画博览会也是我国唯一的国家动画展览。自2009年在东圭建立以来,它已成功举行了14次会议。该展览的大小尚未发生。来自40多个国家和地区的600多家企业和机构将被介绍给LumaHok在展览会上,有2,000多名IP参加了展览,这是历史上最多的IPS,在各个方面都展示了电影和电视行业的最新趋势和趋势。这两个压力组装措施非常有趣。一种是“动漫IP时尚玩具和时尚的IP动画玩具”集成的第一个双向模型。您可以看到3D的印刷和证明,即“前商店和后展览”,并体验从创造力到产品的整个IP流程。这意味着由广东制成的时尚玩具的工业链直观地呈现给人类。其他人则“与漫画展览一起旅行”。展览将举办活动,例如动画时尚的狂欢节玩具,Chinagoods时尚的玩具购物尺寸以及磁盘上的登机点,例如动画食品主题和餐饮领域,扮演专家等。文化和旅游知识产权,开放的“时尚玩具巴士”,推出了文化和旅游主题,例如“ IP现实生活中的可追溯性系列”和“时尚的玩具智能制造”,并指导城市资源探险家的探索。整个八月,一直是时尚的狂欢节系列和促销活动的东瓜动画将涵盖该市文化和旅游资源,例如文化和旅游景点,商业区以及该市的其他文化和旅游资源。这一系列步骤旨在恢复“票务存根经济”,并通过漫画展览票将城市消费联系起来。 CICF(全名“中国国际漫画节动画与游戏展览”)×AGF(全名“亚洲游戏博览会”)。 Bilang karagdagan, sa ikalawang kalahati ng taon, ang mga pagdiriwang ng ACGN ng lahat ng mga sukat ay gaganapin sa Greater Bay Area nang masidhi, kasama na ang Crossfire CFPL 2025 Summer Tournament Finals at Carnival Events na giNanap sa登山Noong Agosto,Ang Netease na“ Light·ecounter” Ika -6 na anibersaryo在Mga Bituin Na Guuuangzhou,Ang kurofest Kurowest狂欢节在Guangzhou举行,“ Netease Esports World Champions在Guangzhou举行”。广东电子竞技协会副总裁兼秘书长Luo Juehui表示,该协会积极促进了诸如广东港大湾地区大湾地区电子竞技比赛,电子竞技(E-Sports(Guangdong)论坛和“ Guangdong-Hong-Hong-Hong-Hong-Hong-Hong-Macao E-Sports Extiction Antifition)等项目的准备。一系列时尚的游戏,动画和电子竞技节不仅在城市中积累了流行,还丰富了商业区的场景,而且还积累了城市品牌打破圈子的力量。中国的玩具“更受欢迎;深圳长期以来消除了“文化沙漠”的刻板印象,并转向“全球创新,企业家和创造力资本”;“动画资本”和“国际消费中心”变得流行。广东行业甚至城市品牌的未来双重跳跃 - 从行业的角度到广东,到广东,拥有完整的工业链,动画和展览展览不仅建立了该行业的平台,为该行业建立了一个吸引流行和吸引流量的平台,而且还吸引了城市的大量消费,从而在城市中注入了重大消费,从而开发了健康的封闭循环;从城市的角度来看,广州,深圳和东圭正在从单个交易标签变成科学和技术,文化和创造力的城市品牌,具有更丰富的含义,吸引力和城市的竞争力变得更加强大。访谈和写作:Southern+记者Zhou Renguo Ye Dan Cai Huafeng Li Jie Zhou Yujie Guo Yue摄影:Southern+Reporter Wang Juntao Lu Li Wu Wu Wu Wu Wu Wu Wu Wuihong Dong Dong Tianjian
编辑:Wang Zhitao